坚守者具有500点生命值且只能在深暗之域中刷新,当幽匿尖啸体触发3次时监守者会从地表钻出来,整个过程不能被打断。虽然坚守者没有视觉,但可以通过听周边的嗓音或幽匿感测体收集到的位置来搜索怪物。当它在的人周围时,会一直给予玩家黑暗效果持续13秒,当角色或怪物发出声响或接近监守者时,心跳的声音会更加强烈。监守者会直接进入暴走状态同时超越一切向玩家发起进攻。
监守者分为两种攻击手段,近身功击:它接近怪物的时候会每秒都会发动该功击,输出非常高,简单模式下有16点伤害,普通30点,困难甚至达到了45点,是原版MC中近身输出最厉害的怪物,在困难模式可一招消灭一名装备了整套的下界合金套装的人,还能够进行跳跃攻击。假如选择用盾牌格挡该功击,监守者会让盾牌报废5秒;范围攻击,监守者可以发出巨响同时伴着带有颜色的光环,可输出平行15格、垂直20格的生物,伤害为简单模式6点、普通难度10点、困难模式15点。这个输出较特别,装备、盾牌和保护附魔均不能减少监守者的声波功击,而抗性药水是有效的。监守者的声波功击瞬间伤害目标,虽然有粒子特效,但并没有飞行轨迹,因此无法被生物或方块拦截。玩家被击中后会往后被击退2.5格,往上方被击飞0.5格,此功击CD为1.3秒;监守者具有着击退抗性,无视火焰伤害,无法坐上矿车和船,这也就意味着没办法将它困住,在水或岩浆中的时候会站在液体之上。
如在一分钟内监守者并未发现生物,那就会直接钻进地里,整个过程也是无法阻拦的。但如果再被幽匿尖啸体发现到,便会再一次出现。
如果想要挑战它,建议穿戴上整套合金套装然后携带金苹果甚至是附魔金苹果,近战武器不需要太好,因为近身就不可能打得过,携带一把附魔非常好的弓,再挖一条长于坚守者远程攻击的隧道,在坚守者的攻击范围之外远程用弓箭射杀是一个非常好的选择。
当坚守者死亡时,玩家会获得幽匿催发体和五点经验。因为坚守者被发明的目的是为了让玩家避开它而不是挑战它,所以也不会获得【怪物猎人】的游戏成就。