- 富甲天下5怎么玩?
- 《富甲天下5》应该怎么玩?
- 富甲天下5攻城如何操作?
1、野战主要是看地形对应兵种
胜利的方法是5列剩3列的胜
兵种相克:
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style="color:#999;text-align:center;">(图片来源网络,侵删)
林战 步兵>骑兵>弓兵
陆战 骑兵>弓兵>步兵
水战 弓兵>步兵>骑兵
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style="color:#999;text-align:center;">(图片来源网络,侵删)
再看就是将领的野战数值
主要心得(只有有将领的列才能使用卡片)
1直接用卡片减对方的人,或者我方直接加人
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2把敌人的兵种变成弱逝的,或者我方的变成强势兵种
3舍弃1到2列 保全其他3列
2、攻城胜利是在规定的内将城池中所有的兵消灭
主要心得
首先在大地图模式下使用2张风神灭卡片,然后再使用任何方法走到对手城下,开战后就会发现城墙为0。。 然后攻城卡片推荐使用冲锋令+浴血阵。。基本上你士兵是敌人的2倍就可以轻松拿下
城池与富甲天下4相比没多大改观,注意一开始有几个建筑位空格,以后就定下来了。所以有三个位的城大家一定要抢。城池可以升级,从小到大依次为**,灰色,红色,金**。随着城池升级,城防会提高,税金和征兵也会加快。
除了城池之外还有***点。***点的好处多多,每月给你提供***,***生产的多少与你的驻兵,***点本身的质量,***点内武将的特技(如开***)以及周边建筑对你的影响(如聚宝盆和七败穴等)有关。***点战争赢则你占,输则让给别人。 城内建筑与以前一样,但新增增降***建筑,以及降武力(东施像)或智力(呆瓜像)的建筑以及影响宠物类建筑(饲料包,牧场,困兽笼),高级建筑只有用彩券去换,如连弩楼(小范围体力射30),明珠殿(大范围无法用计),七败穴(大范围敌***大幅下降)。建筑有圆圈辐射影响范围,会在敌方玩家的地图上有×的表示。所以有了一些经典建筑地图,比如太原中央的困兽斗(几乎满屏无法用宠物)和扬州的万骨冢(进去3w人,出来900人)。
拆建筑要用雷神破,配合SL可以拆自己想要拆的。游戏中有一定概率随机飞来建筑和拆毁建筑。
如果你以前玩过富甲天下3、4的话,就不会这么迷茫了。先回答你提出的几个问题:
1 收税的高低取决于你占领的城池(不算***点)的数量和等级,数量多、等级高,所得的税收就高。如果你没占领城池,那税收为零。
2 买材料其实用处不是很大,当你在你所占领的城池中修建建筑(兵营、箭塔等)时,会用到不同数量的某种材料。如果你占领某些***点,那你会每15天自动获得相应材料,获得多少与你在该***点驻扎的士兵成正比。材料多了可以换金钱(买卖材料的地方),我更喜欢卖材料换钱。
3 占领地方建个增加税收的建筑(名字忘了),可以相应的增加该城池税收(每15天你获得的金钱相应变多)。
4 士兵增加20%可能用处不是很大。但是如果你这座城池的士兵少(相对其他主公身边带的士兵),快速增加本城士兵可减少被攻城的几率。同时其他主公到你的城池选择野战后,你的城中士兵自然减少,多个出兵建筑可以快速恢复兵力。还有,如果你想拥有大量士兵(攻其他敌人的城),也可以增加扩军速度(你到此城可以调出一些士兵到你身边)。
5 每个你所占领的城池都有一个增长士兵和税收的比例调节,默认各50%,你可以自己调,想多要钱就把税收调大些。
6 攻城时,士兵越多越好,但不是必须是那个城的士兵的2倍。你在攻城时发现所攻的城门有耐久度(就是刚开始时有城门,后来越攻,城门越破,最后倒了。),在城门攻破之前,你的攻城杀伤力(对守城士兵)是大打折扣的,如果你在攻城时用一些计策如:破城柱、孟女泪,可以帮你大幅度攻破城门的耐久度,减少攻城时间和士兵伤亡。还有一个计策叫“破城灭”(好像是叫这个名),它可以在你没进此城之前就可以使用,以降低该城的耐久度,而且效果很好,这样更能增加你攻城效率。如果你计策使用合适,士兵1:1都能攻城成功!一般前期将领等级低、士兵相对少、计策少时最好不选择攻城。
以上是我的游戏心得,仅供参考,希望对你有帮助。富甲天下5游戏不错,期待富甲天下6!
周榆阵地攻击型: 小周的打法还在研究中,但是眨一看好象作者的意图就是让们不断的去攻城守城。请看技能,2个行军,1个坚甲,1个破城,全都是攻城技能,2个铸墙,也就是说能确保守城万无一失,1个贿赂就是说单条我们不打,自己弓士就是用来野战削兵的。其他几个气壮又武力低的忽略。小周确实不好上手,因为前期就1万的兵能攻谁的城呢?又不像张角有捞兵的技能。只能留代大家研究了。反正大思路就是在攻城战上,但是攻城是消耗最大的一种战斗真划不来。
攻城技巧
首先在大地图模式下使用2张风神灭卡片,然后再使用任何方法走到对手城下,开战后就会发现城墙为0。
然后攻城卡片推荐使用冲锋令+浴血阵。。基本上你士兵是敌人的2倍就可以轻松拿下。
平时的地图卡,很多都很实用,但是有些上千价钱的卡片前期要注意购买,心破产。
野战的目的其实不是比什么谁剩下的兵多,比的是谁能突破3条路线,一共5条路,所以战前排阵卡可以用与摆好阵,实用的野战卡我比较喜欢用灭敌卡与募兵卡,陆战士兵变全骑,水战全弓,林战全步。
这作单挑显得比较混乱。而且死伤很高,推荐用的卡片是恶灵爪,卸甲击,金刚坚,神医术,关于单挑的排人法,一般是兽王用武力高的有加成,铁卫用防高的有加成,参谋会减自己攻防,天师用地形属性高的,医生出来体力会减少一定百分比所以用体力低一点的减少得比较少,还有其他谁谁谁的忘了 = =
奇迹建造成功后能直接过关,对于有些关卡敌人很难被消灭的情况下建造奇迹不失为更好的方法,我是建议有村子就占,放个几百个兵进去每天都能收到可观的一比***。
感觉这作宝物被加强了不少,有宝的武将和没有的简直是天差地别,所以偷宝的卡片,得宝的卡片要常备,另外好的宝贝是买不到的,只有用奖卷去兑换。
再次更新一点小细节,活用有保存特性的将S/L***是很无赖的招数。守城的话,建议先放野战能力强的,然后仍一个有斗狠的将进去,如果敌人来单挑就只出那个有斗狠特性的人,反正不会死。敌人来野战就照单全收。如果手上猛将多就不用进行这步操作了。