《排球少年!!》是日本漫画家古馆春一连载于《周刊少年JUMP》的少年漫画作品,它被誉为新生代最好的运动系漫画,又被称为现代二次元的四大入坑之作。尽管漫画已于四年前平稳落地,但关于它的周边内容却一年比一年更劲。
前有TV动画开疆拓土,后有剧场版上映破日本百亿票房,跻身动画历史前15。“小排球”毫无疑问是当下二次元最经久不衰的IP,它社区活跃的样貌完全不像是一部早已完结的漫画。
你看,它转手又推出了自己的漫改游戏——《排球少年:新的征程》。更幸运的是,身为“小排球”粉丝的我参与了本次国服的启程测试。
作为一款漫改游戏,《排球少年:新的征程》有着标准的角色养成玩法,玩家能在游戏中收集到各个阶段的原著角色。
比如原作中碍于所属院校不同,未能合作过的超巨队员;或是阴差阳错,未能在巅峰时期相遇的球场霸者;或是漫画匆匆带过,却引得读者猛嗑的短暂组合。而游戏中的玩家,则可以按照自己的喜好,为他们组成一支梦之队,补齐自己的漫画遗憾。
像是颇有恩怨的牛岛与影山,谁能想到兜兜转转的两人最终都成为了日本代表,还共事于同一家俱乐部。所以在游戏内,我要让影山给牛岛托一千次球,看看他究竟能不能做到“传给我就绝对能得分”。
在原作213画的卷首彩页中,古馆老师也曾给出过自己认为的最强阵容。可这阵容强是强,进攻性是绝对满中满,但会不会打一半就有人撂挑子,这实在让人很担心。
不过,在角色战力已经翻了几番的当下,没准古馆老师已经有了新的梦幻阵容,也推荐他来《排球少年:新的征程》尝试一番,看看自己的职业理解究竟有谱没谱。
对粉丝拥趸来说,没有什么能比将喜欢的角色齐聚一堂,更令人愉快的事情——
毕竟,你可以认为日月同辉天下无敌,我当然也可以为中岛猛鸣不平。若是那些孑然一身的单核荣耀也能有超巨辅佐,全国大赛上又何尝不能更进一步。
而漫改游戏的存在,就是为了尽可能让每一位粉丝拥趸都心满意足。
所以,《排球少年:新的征程》如若缺少了某些角色,它就会变得不完整。比如,在韩服与港台服务器都很晚才上线的高人气角色及川彻。
及川彻作为原作中的重要角色,他不仅是影山的“老师”,也是乌野高校的劲敌,是少数连牛岛都给予肯定的超级天才。可这样一名拥有超高人气的二传手门面,却硬是让海外服务器的玩家苦等了许久,惹得社区怨声载道。
若是国服策划上道,就应该吸取外服运营的教训,别等玩家们都被钓成了翘嘴,才迟迟将及川彻加入卡池。
值得一提的是,笔者确实在测试服中发现了及川彻的身影,这意味着角色的数据已经被录入了游戏之中。无论这是刻意还是无意,至少比海外服务器虚无缥缈的苦等要靠谱一些。
不过,《排球少年:新的征程》也不仅仅是一款收集养成系游戏,它还有着同等体量的策略玩法,从游戏性上丰富角色之间的存在感与羁绊。
比如,及川彻作为当前游戏中最强的二传手之一,他可以通过被动技能“洞察全场”给予全场队友意识提升,增强队友发球、扣球、传球时超常发挥的几率,堪称团队的终极节奏发动机。如若让及川彻来配合日向翔阳,没准能打造出“小排球”世界观里最暴力的进攻组合。
但这并不意味着选择及川彻就等于获得了胜利,因为《排球少年:新的征程》还存在着特性克制,不同风格的二传手会对阵容产生极大的影响,阵容搭配会凸显出游戏重要的策略地位。
同时,《排球少年:新的征程》还对传统的放置类玩法进行了微调,通过更多的操作空间令手操玩家也能获得不俗的流程体验。比如发球的时机,再比如接球、拦网的人员选择,以及扣杀时的人员配合。
我在测试服时曾凭借狗运组建了一支足够梦幻的超巨团队,但在实际游玩中,却常常因为手操的失误,反而在对阵并不强劲的对手时意外陷入了绝境。
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