一、lol无限火力什么意思
无限火力是《英雄联盟》轮换游戏模式之一。
在无限火力模式中,比赛双方将在召唤师峡谷地图这张5v5地图上展开战斗。所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。
无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,单位的实际生命值和伤害不受影,金钱自然的增长速度是过去的五倍。所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性。远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。
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扩展资料:
其它模式——
1、积分模式:
是玩家在玩家账户拥有英雄有含20只以上及30等时可以进行的模式,玩家的能力会在匹配时被考量,因此技术高的玩家和技术低的玩家不会组在同一队。
2、自定义模式:
允许玩家将真人与电脑操控的英雄组成同一队,可以在任何地图进行,也可允许双方队伍的人数不一致。练习工具提供玩家一个熟悉英雄或开发不同玩法的环境,地图为召唤师峡谷,可自由调整等级或金钱等,并可以召唤假人敌军或假人友军当成模拟。
3、预选位模式
双方队伍同时禁用英雄,每人可禁用一只英雄或不禁用,共零至十只英雄会被禁止使用(因为可以不禁用或和敌队禁用同一只英雄),禁用阶段结束后会依顺序让玩家选择想要的英雄,待选择阶段完毕后玩家会有30秒的时间做最后准备。
4、电竞模式:
第一阶段双方队伍先轮流禁用3只英雄,此时共6只英雄会被禁止使用,第一阶段禁用结束后双方前六名玩家再依序选择英雄,进入第二阶段禁用时双方再轮流禁用两名共四只的英雄,加上前阶段总共十只英雄会被禁止使用,剩下的四名玩家再依序挑选英雄,选择阶段完毕后玩家会有60秒的时间做最后准备。
二、无限火力才是快乐的源泉,上线之后你还会去玩别的模式吗
无限火力才是快乐的源泉,上线之后当然不会去玩别的模式。很多作为英雄联盟的老玩家,无限模式的出现自然是引起了很多兴趣的,但是从内心来讲,并不是很希望这款IP搞一个手游出来。前车之鉴,农药这款游戏,英雄联盟里钻石以上段位的玩家基本上很少有人玩。原因很简单,实在太容易了。
果然不出所料,玩家们的反应是纷纷在讨论“无限火力”模式为什么今天还没上。这样,在十周年的16号发布手游的预约消息之后。玩家们的一致风评不是在去问什么时候可以正式上线下载,而是纷纷在讨论“无限火力”模式为什么今天还没上。其实这件事也不能怪玩家,首先,搞个手游出来,游戏难度会不会很低,我们经常说的“小学生”会不会爆满,都是作为一个老粉丝担心的事。
其次,英雄联盟这次要发布的手游并不只是一款moba手游,而是包括了moba、棋牌、实施策略、FPS在内的四款手游,覆盖了目前市场上所有热门游戏的类型。从兴趣程度上肯定会有,但是老粉都是从MOBA对战玩起来的,棋牌也玩了云顶之奕,但是实施策略的卡牌和FPS类会是一个怎样的四不像作品,难免会让我们对这款游戏的手游期待值有所降低。
预料之中的一件事,新游出现,必然会分散老游戏的注意力,而且新游的模式和机制与老游戏之间肯定会有冲突。例如在云顶之奕出来之后,因为装备合成路线和MOBA模式完全不同,就导致一些解说在解说比赛时经常会拿出云顶之奕的装备合成路线来理解选手出装,甚至有解说将农药里达摩的技能释放顺序套在了英雄联盟的盲僧身上。
三、无限火力模式什么时候结束
LOL4月1日13:00,为大家隆重献上新模式“无限火力”,无限火力模式又简称URF模式。在这个模式中,我们更新了成吨的游戏内容,不论是对局的前期、中期还是后期,在新模式下你都能打出如职业选手般耀眼的表现。如果测试结果理想,我们可能将在下个季前赛中全面铺开这个新模式。(请4月1日11:00之前登录客户端之后没有重启客户端的玩家重启一下客户端再进行此模式。)
以下是该模式的关键内容:
开放时间为4月1日13时——4月7日23时59分
所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具
魔法不足将成为过去式!现在,所有的法力、能量消耗都被移除
远程英雄的额外攻击速度将翻倍
移除了某些英雄(卡萨丁、瑞兹)
在匹配模式、人机对战和自定义游戏下的召唤师峡谷地图开放
在早些时候我们已经准备好了该模式的介绍视频,请猛击下述链接观赏。另外,所有在4月5日晚上19时至21时在匹配模式下进行一局无限火力的玩家,均可在4月8日10时到4月10日23时59分之间领取限量的无限火力头像一枚。
以下是无限火力的详细变更内容:
全局变更:
所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。单挑男爵,一秒刷爆不是梦。
在召唤师峡谷中,你的自然金钱增长速度是过去的五倍——即使你站在泉水思考人生,我们也能保证你能完整体验丰富的装备系统。请不要因此而经常站在泉水里思考人生,我们对待挂机者的策略仍然是让他们暂时封号思考一下人生,可能是几分钟,可能是几年。
所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性。我们才不是什么坦克联盟,我们是超级战列舰联盟。远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。召唤师们再也不用担心ADC被辅助单杀了——我们也想知道伊泽瑞尔与塔里克的关系是否因此而逆转?
英雄变更:
刀锋意志艾瑞莉娅
我们发现,艾瑞莉娅是这个游戏中设计最为完美的英雄之一,在与艾瑞莉娅进行对抗时,所有英雄都必须深思熟虑。本着“我们还是削弱一下艾瑞莉娅”的指导思想,我们决定通过更丰富的手段来削弱这位上单女汉子的能力,从而维持我们的游戏平衡
现在艾瑞莉娅的基础生命值下调到545.6,以前是546(小数点向上取整)
虚空行者卡萨丁
我们发现,在重做卡萨丁之后,我们发现在某些排位赛中,他居然没有被自动禁用,也没有被自动抢选,我们认为必须继续对卡萨丁的重做
移除卡萨丁
无极剑圣易
由于阿尔法打击会使易几乎无法被选中,最早我们打算把他直接移除掉,不过我们有特殊的平衡技巧来解决这个问题
阿尔法打击的冷却将在施法结束后开始计算
流浪法师瑞兹
移除瑞兹
恶魔小丑萨科
如果不加限制的话,萨科将轻松地刷掉所有野怪,并且在统治所有的三条兵线。
惊吓魔盒(W)同一时间最多只能存在6个
迅捷斥候提莫
反击提莫最好的办法是在游戏开始前把他BAN掉,或者限制他的技能,否则你们可能会怒退游戏
提莫的蘑菇(R)同一时间最多只能存在20个
时光守护者基兰
击杀就是最好的控制技,因此,基兰可能会是无限火力模式下的辅助最强王者。以下限制将使他在团战中只能复活两三名队友,而不是让整个队伍瞬间信春哥
穿梭时空(W)现在只享有60%的冷却缩减,且只能使其他技能的冷却缩减5秒
道具变更:
制造雪球效应的道具以他人的不幸作为自己的幸福,这有悖于我们完美和谐的设计理念
移除了梅贾的窃魂卷和神秘之剑
其他变更:
召唤师技能惩戒
只享有60%的冷却缩减,而不是80%