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鬼泣前三部有必备玩吗 鬼泣前四部剧情

一、大家觉得鬼泣系列的哪一部最好玩

《鬼泣3:但丁的觉醒》最好玩。

《鬼泣》系列中最优秀的游戏《鬼泣3:但丁的觉醒》,它也是系列作品中游戏难度最高的一作。作为第三代作品,它极为优秀的解决了前两作之中暴露的短板与缺点。

作为一部前传作品,在这一作中,我们得以第一次看到但丁与他的哥哥维吉尔的正面交锋,也亲历了他成为一名传奇战士的艰辛历程。

游戏起源

2000年,游戏监督三上真司在制作《生化危机4》初版的时候,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。基于“酷”和“时尚”的想法,神谷英树在企划中尝试加入动作元素并打算让主人公使用大剑和双枪,结果与传统的生存恐怖概念背道而驰。

三上真司觉得它太过偏离,于是说服工作人员使风格独立于生存恐怖。神谷英树决定继续开发游戏,但作为独立游戏开发,不采用生化系列的风格,变成大家熟知的初代《鬼泣》。

在游戏正式定名“鬼泣”之前,暂定项目代号是“Karnival”,后作为游戏中的老式双翼飞机。当初以《Devil May Care》为标题,但由于有同名电影,所以改名了。

2002年公开的《生化危机3.5》不是初版,3.5是第二版本,与2001年发售的《鬼泣1》无关。

二、鬼泣哪个版本好玩

LZ你好,

鬼泣到目前有5个版本,其中1和2不是PC平台的。3 4 5都可以在PC上玩。

1》1和2我没有玩过,但是听很多玩过的人介绍,1的口碑是不错的,剧情和一些场景设计及细节做的很用心,游戏动作性上介于年代久远,估计以现在的眼光看有所欠缺,但剧情对于之后几代都有推波助澜的效果。2代口碑在系列中比较欠缺,因为主角设计太过强力致使游戏性大减,由于没玩过,这里不多做评论。(建议网上搜剧情过场动画,了解剧情)

2》然后3代是我最喜欢的一部,画面放在今天不算华丽了。但人物及boss设定,2兄弟之间性格对比之鲜明都很赞。剧情时间线上,属于系列最早,讲述年轻时的但丁从一个放荡不羁的小子,在与同胞兄弟的战斗中,逐渐认清自己的使命,找到归属,从此继承其父亲之意志的过程。游戏性上,打击连贯性很高,上手需要时间,总体难度较高。加入了“职业系统”,使得不同职业的作战风格存在很大差异。

3》4代的画面有了很大提升,双主角设定。剧情上,讲述主角拯救女友过程中,无意间揭露反派阴谋并与前代主角但丁联手打击反派的故事,宏观上没有3代剧情那么深刻,因为主角目的单纯,但还是挺感人的。游戏性上,上手较容易(但玩精还是不易,历代鬼泣均如此),较3加入了一些东西,比如男1的鬼手和蓄力系统,也减少了一些东西,比如但丁的职业被合并(可以随时切换,但较3少了许多技能,武器数也下降了)。场景光影很不错,但boss战有重复性,且特点不是太鲜明(这个见仁见智吧)

4》5代剧情上与前4代独立,属于平行世界作品,画风与之前有较大差异,进一步简化了连招难度,娱乐性增强成就感下降。整体画面偏昏暗。不将其看作历代后续而看作一部独立的动作游戏还是不错的。

希望能帮上忙~

三、鬼泣几最好玩(1-4)

如果楼主玩过鬼泣1的话那鬼泣3就是最好玩的,如果没有玩过,直接接触PC版的鬼泣的话,那鬼泣4就是最好玩的。鬼泣3是鬼泣系列的巅峰之作,革命性的加入了武器互换,战斗风格互换等元素。PC上能玩到鬼泣3特别版,剧情差不多只是游戏体验会和主机大不相同。鬼泣4在严格意义上来说已经不能算是正统鬼泣,少了神谷英树的鬼泣4跟鬼泣3相比差了很多,游戏主角也不再是但丁,而是双主角,加入了“奶油”尼禄,日本动漫的经典脸孔。但PC版的鬼泣确实是鬼泣4最好玩,操作简单,技能华丽,游戏画面在现在来说依旧是精品级。