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御龙在天弓箭技能加点图 御龙在天弓箭技能加点和属性加点

一、御龙在天神弓属性加点

基础攻击技能,附带物理攻击力,提升《散花箭》和《灵气箭》的物理攻击力

1

急退

快速向后退一段距离,并给自身一个加速状态

+5或满

星空箭

基础攻击技能,附带物理攻击力,提升《多重箭》和《乱星坠》的物理攻击力

双重箭

附带物理攻击力,有一定概率出现重击,提升《三重箭》的物理攻击力

用箭当用长

永久的增加弓箭的施法距离

定星烙

在6秒内减少目标防御力并减速,增加《梅花烙》的减防效果

1

挽弓当挽强

永久的增加自身的物理攻击力

散花箭

高级攻击技能,附带物理攻击力

+1

多重箭

高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带物理攻击力

老而弥坚

永久增加自身的敏捷

以力服人

在一段时间内增加自身力量

射手之魂

在5秒内增加自身物理攻击力

二、御龙在天弓箭怎么加点

属性全加力量!

第一个技能:必须满。但是技能不用拖出来。

第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是无敌存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。攻击够高直接秒杀。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。

第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。攻击很高。出80技能前必须点满。

第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。

第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。

第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。

第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。

第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视

进阶

第一系:第一个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。

第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书

第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把。

进阶第二系

第一个技能。。忘记了。很好很强大。1.5秒cd.有第一组技能加成。附加伤害高。技能效果拉风。起手速度秒射。人头必须品。。实际使用感觉爆没有散花出的高。但是显示的攻击是一样的。。

第二个技能。忘记了,可以让对方目盲。神技。我有2次单挑杀掉那个装备的玩家。全靠它的效果和自己**的rp.让对方的攻击无效。。。必须学。技能书。估计要高价了。pk利器

第三个技能。。我以前发过帖子抱怨过。。召唤出来5秒。其实就是打3下。神弓。。有没有人都看到他在攻击。至于有没有打中什么。打中了多少。浮云。显示攻击有1600。具体不知道。。问问血站的boss可能知道。。反正没看到过效果。。刚开始还以为可以攻击战车呢。。记过只是个孱头。视觉效果。我也相信没人被他杀死过。。更蛋疼的是,如果你挂机的时候召唤他。守护佳人多做过把。站在佳人旁边挂机n多人都骂过吧。跟那个一样。你会发现你自己玩命的攻击自己召唤的弓手。一动不动。所以此技能果断无视了。。

三、御龙在天弓箭手属性加点 弓箭手属性加点推荐

御龙在天弓箭手属性加点推荐:力量与技巧的平衡发展。

弓箭手在御龙在天这款游戏中,是一个热门且受欢迎的职业。玩家们在加点时,需要权衡力量与技巧之间的平衡,以最大化弓箭手的输出能力和生存能力。

首先,力量属性对于弓箭手来说至关重要。每一点力量的提升都能直接增加弓箭手的物理攻击力,从而在副本战斗、野外杀怪以及王城战、国战等活动中,都能更快速、更有效地收割敌人。在前期,建议玩家优先加点力量,以快速提升伤害,帮助玩家更有效地击杀敌人和怪物,快速升级。

然而,仅仅依赖力量属性是不够的。随着等级的提升,技巧属性逐渐凸显出其重要性。技巧不仅影响弓箭手的命中率,还与暴击率密切相关。因此,在中后期,玩家应开始逐渐转向技巧加点,以确保攻击能够精准命中目标,并且有更高的暴击机会,造成更多的伤害。

理想的加点比例可以根据玩家的具体情况进行调整。一般来说,力量和技巧的比例为3:2或者2:3,这样既能保证弓箭手有足够的输出能力,又能提高其生存能力。不过,需要注意的是,不要过分依赖某一属性而忽视了另一属性,两者的平衡发展才是弓箭手成长的关键。

除了属性加点外,技能加点也是弓箭手成长中不可或缺的一部分。输出类技能如“九转连环箭”是弓箭手最核心的技能之一,应该优先加满。同时,辅助类技能如“神行百变”和“闪避之舞”等,也能提高弓箭手的生存能力,使其更好地躲避敌人的攻击。生存类技能如“铁壁阵”和风驰电掣等,也能帮助弓箭手在战斗中更加游刃有余。

综上所述,御龙在天弓箭手属性加点推荐是在力量和技巧之间寻求平衡发展。玩家应根据自己的游戏风格、装备情况以及团队需求来灵活调整加点策略,并不断试验和调整,找到最适合自己的加点之道。同时,技能加点也是不可忽视的一部分,玩家应优先加满核心输出技能,并适当提升辅助技能和生存技能,以提高弓箭手的整体战斗力。