一、仙剑奇侠传4所有仙术
1、冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15
2、雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25
3、烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40
4、无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60
5、风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90
6、炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15
7、火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20
8、效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合
9、三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55
10、魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50
11、流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70
12、炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120
13、雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25
14、天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20
15、惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60
16、天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60
17、效果:敌方单体,减仙术防御,3回合
18、电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40
19、雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60
20、效果:敌方单体,减精,定身1回合
21、风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15
22、仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30
23、刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60
24、效果:我方全体,使攻击者减精,3回合
25、风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80
26、如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60
27、风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80
28、土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15
29、真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20
30、承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40
31、流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45
32、艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40
33、星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105
二、仙剑奇侠传4攻略
1、剧情后往前走就会碰到剧情.然后继续出发,怪物会放毒。打完怪转过第一个弯道之后,右边有个储存点。往洞穴深处走去,引发剧情,剧情后韩菱纱加入队伍,发生BOSS战:魁召◎BOSS战:魁召此战有一只魁召、两只符灵。
2、支撑至一定回合后,会出现剧情,此时韩菱纱将会教导仙术,之后于自动出现的仙术窗口中学习仙术,关闭窗口后,会进行第二回合战斗(状态会全回复)。第二回合开打后可以打倒左右两边的符灵,支撑数回合后会自动结束战斗。剧情后进入眼前新出现的『石沉溪洞密室』,剧情后获得『古玉』,顺着来的路出洞,回天河的家。回到家中后会发生剧情,接着得到『香炉、牌位』,然后前往树屋,树屋剧情后会自动出发,前往『紫云架』。
3、紫云架顶部剧情后出现在紫云架顶部,往左走有一个储存点,前面有一个小宝箱(青铜剑、过风藤),接着回到刚刚的分岔路,改往右边走,下坡下来之后先往前走,会有一个小宝箱(五彩花冠、元祖星空),接着走到斜坡下的道路,右转在右转,顺着路走到岔路,左边有储存点,后方有大宝箱(碧磷砂、蜂王蜜、还魂香、登云履、金钱300),接着走回岔路,改往右边走,经由场景切换点来到『紫云顶底部』。
4、紫云架底部这边的敌人有些是物理攻击免疫,因此要用仙术击倒,路途上的右边有个储存点。往右边渡河之后,小地图有显示储存点,前往场景切换点,进入『太平村』。
5、太平村进村后,菱纱暂时离开队伍.先往右边走,下斜坡之后,附近的石头后有一个大宝箱(绸布方巾、青铜剑、噬魂硝、元祖星空),旁边石头墙围起的地方,庭院桌子上有『龙穴石髓』,房子里左边有『蜂王蜜』,地图上方的房子--民居甲内部的右边有道具『相思扣』,闲逛到粽子摊后会引发剧情,接着进入BOSS战:钟馗巨汉。◎BOSS战:钟馗巨汉的血量约一千击倒钟馗巨汉后,在剧情中被赶出了太平村,来到了『湖边树林』。
6、湖边树林左边有个储存点,树木挡道只要按空格键后跳过去即可。沿着道路走,岔路的右前方有『月长石』,沿着左边走跳过一个树木,到有水的地方,会看到第二个树木,先往旁边继续走,走到底的右边可以跳跃到对岸拿小宝箱(梅花镖、射影寒砂、银光剑 [菱砂])。接着回刚那里跳过第二个树木,前方有个小宝箱可以取(长靴、还魂香),右边可以跳跃到对岸取大宝箱(青丝绣衣、英雄氅、倚月蓉花、元祖星空),跳回原地拿小宝箱,沿着路走会看到第二储存点,往前方的大路走,就会到达海边并引发剧情。
7、剧情后天河独自行动,旁边有储存点。往外走,会直接引发剧情,剧情后进入BOSS战:风邪兽。◎BOSS战:风邪兽,血量约一千,风属性,有两只。打完剧情结束后,清晨出发前往『寿阳』,往前直走,看到的场景切换点就是了。
三、仙剑4里云天河和菱纱学什么仙术好呢
1、在《仙剑奇侠传四》中,云天河和韩菱纱的仙术选择并无绝对,因为不同的仙术组合可以带来不同的战斗效果和角色定位。但通常,根据两位角色的特点和战斗风格,可以给出一些建议。
2、对于云天河,建议学习雷系和风系仙术。雷系仙术攻击力较高,适合云天河这种近战、物理攻击为主的角色。风系仙术则有助于提升速度和闪避,增加云天河在战斗中的机动性。例如,雷系的“惊雷闪”和风系的“仙风云体”都是非常适合云天河的仙术。
3、对于韩菱纱,推荐学习水系和土系仙术。水系仙术可以提供治疗和恢复效果,这对于队伍中的辅助角色韩菱纱来说非常有用。土系仙术则可以提供防护和增益效果,增强韩菱纱和队友的生存能力。例如,水系的“五气连波”可以治疗全体队友,而土系的“承天载物”则可以大幅度提升防御力。
4、当然,以上建议并不是绝对的。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求来选择不同的仙术组合。例如,如果玩家更喜欢让韩菱纱承担一些输出任务,那么也可以选择学习雷系或风系仙术。
5、总的来说,在《仙剑奇侠传四》中,仙术的选择应该根据角色的特点和战斗需求来决定。通过合理的仙术搭配,可以让云天河和韩菱纱在战斗中发挥出更大的作用。
四、仙剑奇侠传4仙术怎样分配最好
1、首先声明、这的确不是原创阿.这是我找的,我用的就是这个、很好很强大首先没有特殊的加法,另外我非常不占同梦璃学回复系(水系)梦璃学水是很多人的误区,认为梦璃攻击不高学水进行回复,但梦璃的灵非常高,法功很强,而且速度慢不适合回复,另外梦璃的技能本身就是回复类,仙术再回复太浪费了。
2、仙剑4的仙术采用的是升级技能点方式学习,所以给各位玩家的选择非常的大,很多新玩家不知道该给哪个人物学习哪一系的仙术,那么下面我已个人经验而论提供一套我认为比较合理的技能加法。
3、首先仙剑4在不修改情况下最高人物等级应该是98级而不是99级,这样也就是说无论再怎么修炼也不可能加满3个系的仙术。所以一般可以加满两系的仙术,所以推荐每个人最少学满一系的仙术然后是学满第二系或是第二和第三系技能各加一些都是可以的,个人比较喜欢加满2系的仙术。而仙剑4每个人也没有对应的五灵属性,所以每个人学任何一系仙术的效果都差不多。
4、既然是仙术的加法,那么我们就要理解下各系仙术的主要用途以及各人物的特点。
5、首先我们看看各系仙术的主要使用方面。
6、火系:主要是对boss怪物减防,攻击能力一般。水系:主恢复性辅助以及为我方加宁状态,攻击能力一般。风系:配合水系恢复以及加速、隐状态,以及攻击反弹,攻击能力一般。土系:加状态和单体恢复效果并不理想,攻击能力一般(最烂的一系仙术了)。雷系:加状态效果不不理想,攻击能力最强。
7、云天河:物理攻击技能攻击的强者技能费气较少,神较少,速度一般。韩菱纱:物理攻击和技能较弱,神较少,速度非常快。慕容紫英:物理攻击技能攻击的强者技能费气较多,神较多,速度一般。柳梦璃:物理攻击很弱,技能各种辅助,神很多,速度很慢。
8、通过以上的对比我们可以看出云天河的强项是物理和技能攻击,韩菱纱是在一定的时间内有更多的出手次数,慕容紫英是物理仙术技能全能型选手。柳梦璃技能恢复全面,攻击主要靠仙术。所以我们加点应该应用他们各自的长处避免重复。如有些人推荐柳梦璃学水,那么技能与仙术同时恢复属于资源的浪费,梦璃是魔法攻击型的角色,所以最好不要用她回复。
9、韩菱纱主学水、次学风,这是应用韩菱纱的速度长处,在最短时间内给我方队员加满状态以及在危险的时刻为队友加血以及及时给队友复活,尤其是在淮南王那一战,菱纱的加血,复活,宁状态发挥的真是淋漓尽致,速度快就是好,这边没血那边加。
10、云天河主学火,次学水,这是在boss战时能迅速为boss加上减防状态(一般是前期boss因为后期推荐紫英也学火),另外火系的最终仙术比较鸡肋,可学可不学,反正不是用它攻击的。另外水系在菱纱无法及时为队友恢复时对队友抢救也比较有用,因为菱纱神较少,万一一个没注意没神了天河马上补上,并且符合游戏中天河冰火双修的特性,由于并不需要经常加血和加状态所以对神要求不高。
11、紫英可以学雷和火(或土),这样紫英可以适当的选择仙术攻击或是物理攻击,也可更快的给对手减防让天河更早使用狂煞或膝裂,学土则适当的为单人加血或加状态,所以我更推荐紫英学雷和火主次任意可以先把火升到减防然后学雷。
12、梦璃学雷,次任意(但最好不学水系因为水系与技能效果重复并且柳梦璃速度过慢等她到了加血救人恐怕来不及,在真需要她加血时就用群加的技能(虽然效果不佳)或者直接吃药)这样梦璃可以尽量的仙术猛攻,提高攻击效果。另外梦璃学土的效果不错,因为由于以上推荐没有人学土,所以梦璃学下土系,另外后期战斗结束后可以用梦璃土系的单体加血为我方恢复,毕竟她不怎么参加战斗了也不怎么费神了,战斗结束时用来加血也是不错的选择。
13、个人觉得慕容紫英加入队伍后梦璃基本可以退居2线了,后期菱纱的速度上来后普通攻击的效果也不错,如果菱纱修炼的好可以达到攻击两次到五次梦璃只能攻击一次,这样虽然梦璃的仙术非常猛但是后期菱纱却多出一次出手机会完全拟补了菱纱攻击能力薄弱的去点.菱纱学水风基本替代了梦璃的技能,所以梦璃的技能可以说后期基本无用了,梦璃的技能有一个让死了的人直接复活的状态生,但个人感觉也非常鸡肋,不如让菱纱直接救活来的直接,如果你愿意练级,菱纱有2+3的鞋双加速的饰品70+的等级再用个仙风云体,那么你就会看到一个游戏中最BT的角色出现了,菱纱的速度快到可以一个人无限攻击,完全看她一个人的表演,连火玄霄也能她一个人轻松搞定。另外梦璃的加五围技能效果并不好,不如直接使用道具+武加灵实用所以不推荐实用。一些物理免疫的怪物也有紫英,紫英也可非常好的发挥仙术攻击,紫英的神也比较多,有仙术群攻的效果也不比梦璃差多少,另外紫英的速度也比梦璃快很多(后期紫英的速度可以第二快的啊),所以紫英可以走物理仙术两重攻击的路线,如果紫英天河武器都和了连击,仙术攻击基本可以不考虑了,琼华的几个圣兽基本几个回合下来直接砍死。
14、最后终结下我对仙剑4仙术的看法,仙剑4的仙术已经从主要攻击手段变成了次要攻击手段,虽然雷系的仙术依然很猛,但是与高暴击的物理攻击(并且还连击)比起来依然逊色很多,群杀仙术在天河的落星面前更是无地自容。仙术更多的是应用在加血和加各种状态上而不是用来攻击,这就注定后期梦璃的上场率降低,虽然也有人喜欢用梦璃的高仙术攻击,但我感觉中间梦璃有长期离队等级被下拉,并且速度是她最大的弊病,等她出手了怪都攻击完一轮了,所以个人认为还是菱纱比较实用,无论打小怪还是打boss都比梦璃强很多。尤其在打熔岩兽王时,看到菱纱学了水系相信一定会感觉非常值得的,快速的宁属性加上快速的群体加血绝对让她大出风头。