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一、在街机游戏中为何没有《恐龙快打》续作呢

1、首先恐龙快打第一平台就是街机,家用机和街机不是一个方向的

2、至今你还可以在很多城市闹市区看到大型街机厅。里面一定有恐龙快打这款经典游戏。

3、由于这个游戏的题材是改编自1993年美国CBS的《Xenozoic Tales》,故事讲述了人类在2020年遭受了一场长达数百年的大灾害,文明倒退至原始时代,恐龙重新成为了地球的主宰,在这种废土世界下,人类必须靠着自己的力量存活下去,与此同时还要与企图利用恐龙干坏事的坏蛋作斗争。

4、漫画剧情结局和游戏交相呼应,所以卡普空没出续作也可能考虑到人气问题吧。

二、恐龙快打街机模拟器秘籍

在游戏《恐龙快打》的街机模拟器中,存在一些秘籍或技巧,帮助玩家获得更高的分数或更顺利地通关。以下是一些常见的秘籍:

1.无限弹药秘籍:在游戏过程中,通过特定的按键组合,玩家可以获取无限弹药,从而在游戏中更具优势。

2.加血秘籍:在某些关卡中,通过特定的操作,玩家可以获取额外的生命值,增加游戏的生存机会。

这些秘籍的存在,常常是通过特定的按键组合或操作顺序来触发的。玩家需要在游戏中寻找并记住这些秘籍,以便在需要的时候使用。

虽然这些秘籍可以给玩家带来一定的优势,但过分依赖秘籍可能会影响游戏的乐趣和挑战性。因此,建议玩家在使用秘籍的同时,也注重提升自身的游戏技巧和操作水平。

总的来说,恐龙快打街机模拟器的秘籍可以增加游戏的可玩性和乐趣,但玩家应该合理使用,以保持游戏的平衡性和挑战性。

三、类似恐龙快打的街机游戏有哪些

有战国传承系列、龙与地下城系列、三国战记系列、西游记、罪恶装备、电精1.2、暗黑封印1.2、圆桌骑士、铁钩船长、恐龙世纪、快打旋风等等。

对比TV主机,街机最大的优势就是临场感,还有就是能够在小小的街机厅中引来大部分人围观的成就感。相信很多70后以及80后的朋友都会有不少的美好回忆,因为他们是最早接触街机游戏的人群,也是对街机游戏最为热衷的人群。街机游戏是最古老的电子游戏。

1971年,美国的一家电脑实验室研制出了世界上第一台"街机",这台名为"COMPUTER SPACE"的游戏机已经具有街机的一些基本特征——投币孔、操作台以及固有的游戏基板,随后,弹珠台以及弹子机系列游戏开始盛行。

日本一些电子公司也在70年代初期开发出了供人们在娱乐场所消遣的电子游戏机,它们似乎要逐渐取代弹子机、弹珠机以及那些利用机械原理制造的游戏机。然而,当时的电子游戏机并没有得到普及,诸多因素不提,单就游戏本身来看:画质粗劣,颜色单一,娱乐性就更低得无法形容。

它的娱乐效果远不如我们今天的游戏机,从某种角度来说这些游戏还算不上真正意义上的街机游戏,这个时期是街机发展的萌芽阶段。

四、街机游戏《恐龙快打》里,你被哪个敌兵打死次数最多

1、《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》。

2、游戏主要讲述靠经典商业题材——“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。

3、这个BOSS叫切片恐兽,是四关BOSS和恐龙基因融合产生的怪物

4、动作迅捷,血厚,新手玩家玩不到这关,老玩家即使到这里也全部交代了

5、这两个BOSS在二关出现过,说实话相当难对付

6、特别是他喜欢跳来跳去的,找不到技巧的话很难打

7、两只同时出现在第六关,相信第一次玩到那里的人肯定是相当的绝望

8、两个人的话,在最上面各站一边,可以堵死BOSS

9、一个人的话,就站在下面图上的位置,用摆拳可以直接打死

10、宴明这关就麻烦了,一堆小兵不停暗算你

11、当年能过这关,基本不死也残!如果能保住七星剑,还有一线生机

12、下面都是铁钩船长第三关,一个是世界版美版,另一个是日版

13、日版的是三个女海盗都是三个一起上,没经验的小伙伴就交代在这里了

14、后来,铁钩船长的BOSS们发现团结起来,就可以防止被各个击破

15、这时候的小伙伴内心是不是崩溃的

16、你们觉得哪个游戏的BOSS最难打呢?