一、梦幻西游有几种人物角色
1、人族:剑侠客,逍遥生,偃无师,巫蛮儿,英女侠,飞燕女。
2、魔族:虎头怪,巨魔王,骨精灵,狐美人,鬼潇潇,杀破狼。
3、仙族:龙太子,神天兵,羽灵神,桃夭夭,玄彩娥,舞天姬。
4、最新出的门派九黎城的剧情里有一位影精灵,不过这个门派属于奇遇门派,初始角色中并未增加影精灵的选项。
二、梦幻西游游戏中的人物角色共有多少个名字都叫什么
1、梦幻西游游戏中的人物角色共有十五个,分别如下:
2、一、剑侠客——绝招:横扫千军、后发制人、破血狂攻。
3、二、骨精灵——绝招:修罗隐身、判官令、阎罗令。
4、三、龙太子——绝招:龙卷雨击、龙腾。法宝:分水。
5、四、飞燕女——绝招:漫天花雨、似玉生香。
6、五、逍遥生——绝招:金刚护法、金刚护体、推气过宫、解毒。
7、六、虎头怪——绝招:鹰击、狮搏。
8、七、巨魔王——绝招:三昧真火。
9、八、狐美人——绝招:天罗地网、含情脉脉。
10、九、神天兵——绝招:日月乾坤、烟雨剑法。
11、十一、舞天姬——绝招:五雷轰顶。
12、十二、英女侠——绝招:分身术、失魂符、追魂符。
13、十三、巫蛮儿——绝招:冰川怒。
14、十五、羽灵神——绝招:天崩地裂。
15、话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。
16、时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;
17、北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
18、天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;
19、看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。
20、观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。
21、《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。
22、这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;
23、有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。
24、四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻。
三、梦幻西游医生加点攻略(梦幻西游人物加点推荐)「2023推荐」
1、梦幻西游手游化生路线定位及养成攻略,首先,玩手游梦幻是来自当初玩端游的情怀,其次,玩化生是因为辅助门派不用点攻修,针对平民玩家比较省钱,BUT!逗号,玩了以后才发现,辅助门派居然也要点攻修??!!这就算了,BUT!逗号,化生的针灸(单体高血量回血技能)技能被删减了??!!作为一个医生,居然没有单体回血技能。小编一向专一,再说玩的是情怀,心想算了,就这样玩下去吧,于是坚持这样玩了,下面和大家分享下我玩手游梦幻中化生寺的路线定位和养成方法的一些心得。
2、首先定位的就是加点的问题,现在的医生流行2敏3耐,2敏2耐1血的加点,小编觉得不怎么实际,简单说,敏太多没用,其次,这样的医生根本站不住,遇见个法系2个技能就死了。低速医生现在不流行了,那就高速,但是要多高呢?我们简单分析一下,可能比封系高么?不可能。那就明确了,比输出高就行。请问有2敏的输出么?没有(2敏他还能有攻击么,能叫输出么?)所以1敏就够了(配合宝石,后面讲)。实际应用上就是为了先手给不足一半血的大唐加血让他扫地出去,或者先手敲一下输出解封,如果速度不够影响输出角色输出。小编的加点是1敏2血2耐。经过实际组队,貌似没遇到过比我快的输出。也许会有土豪大唐比我快,但除非他装备全是加敏的。这样玩的人应该很少。2耐就足够了,3耐也可以,但是遇见法系的时候就略显尴尬,因为血量太少了。这是比较综合、全能的加点,日常、PK都可以一套沿用。
3、配合上述的加点,我们来讲下装备和宝石的问题。装备很简单,攒点金币慢慢来,直接买好的,不用买过渡装,+敏(优先)、+耐、+血都可以,实在有属性好的加魔力都可以(加点蓝和法防)。宝石的话,看图:
4、不知道看不看得清,(忽略武器,3000金币买的,后期要换的)小编在新区一直紧跟服务器步伐,目前69,武器、发冠、项链不用说,化生只有一种选择,其他的没用。鞋子,腰带可以打抗封宝石或速度,我觉得抗封宝石只在一种情况下有用--就是单人PK时遇见方寸。既然比速度比不过方寸,那就打抗封,可以一战(不过这游戏PK活动时是随机匹配的,换一套抗封去随机匹配,相信没人这么做)。日常或者群体PK活动时,我觉得没人会先封医生的,而且,群P时我们需要速度。加上配合1敏的加点,我们在宝石上就需要上速度了。这样才能保证比输出门派快。小编目前身上宝石5段,装备没有1件+敏的,不打符,速度是611,日常没遇到比我快的输出。宝石满锻了,装备弄好了就更没有了。
5、关于法宝搭配问题。也很好说,先上图:这是小编的戴法。不管日常还是PK,葫芦是必须带的了,医生比较怕法系,所以降魔斗篷小编觉得也是必须带的了。金甲的话可以带可以不带,因为医生物防比较高,除非被集火,不然一般不会死于物伤,PK时也很少有人傻到物理点医生的,所以金甲可以选择不带。不带的情况下那就剩下3个位置,有觉得1敏加点不够的正好带个风袋,小编觉得够够的了,因为速度多出来也没用,不如防御多出来,所以没选择风袋,带了金甲。因为给召唤兽加物理、法术伤害的是2个法宝(坑...)培养起来太麻烦,费钱。所以带了盘龙壁,加宝宝双防御。医生的宝宝老死就是因为速度高才老挨打,所以给宝宝加速度的法宝我觉得想都不要想。
6、关于宝宝的问题,简单总结就是--日常带法系,PK带单攻。因为法系输出比较多,日常任务带法宝宝。为什么说输出多呢,我们算算:单攻宝宝一下打1200,算多了吧?法宝宝呢,平民宝宝一个技能一人秒800左右,大家都不出连击、必杀的情况下,就多出来1倍的伤害,所以总体是带法宝宝伤害输出的比较多。PK时小编发现基本都是带法系伙伴,法宝宝输出就特别鸡肋了,一人秒个300左右,输出没输出,守尸守不住的,挺尴尬,所以这时带单攻比较好,着重一个一个点杀。说说宝宝的加点。日常带法系宝宝做任务,看下小编的日常任务童子
7、自己洗的,自己打的书,成本在7W左右,市场价20W左右。医生没有输出,全在宝宝身上,所以医生的宝宝一般都是高攻,5魔或者5力。BUT,因为医生的宝宝一旦死了就完全没输出了,所以加生存挺重要,日常中要保证被一个横扫没死才行(而且事实证明不管是日常还是PK,医生的宝宝总是先挨打)。5魔或者5力的宝宝,经常第一回合就不见了。小编推荐医生的宝宝加30-45左右的耐力,(指的是人物69级,宝宝79级)保证不死后把攻击最大化。为什么不加79耐呢,因为配合法宝盘龙壁,相当于补充了另外40点左右的耐力了,加79点耐力有点多,而且输出就有点弱了。根据宝宝的防御资质,让物防保持在650,所以浮动加30-45点。其次,大多数的加点是4魔1血或者4力1血,小编为什么不加血加耐呢?我觉得针对医生的宝宝,加血不如加耐。分析一下原因:道理上讲血多抗揍和防御高抗揍原理是一样的,但是我们想想,医生在没有单体回血技能的情况下,群推回血量是很少的,69医生回血量在700左右,宝宝被打1000血,医生一下是推不满的,每次差300,尤其PK的时候,没几回合就拖死了。加耐得话被打1000的伤害就打成700了,医生基本好推满血,宝宝基本都是满血,变相地提升了生存。并且对于法系宝宝,很多人认为法系的核心技能是法爆,小编觉得不然,应该是法连才对。首先,触发几率就差了一倍,法连更容易触发,并且有法连,才容易触发法爆,配合内丹双星爆(触发法连时不减伤害),狙刺(触发法连时增加伤害),法连的第二次伤害几乎和第一次是一样了,所以法系的核心技能是法连。针对物理宝宝,5力吧。因为遇见法系,物理宝宝吃两个群秒必死,又不能加魔力去提升法防,所以5力较好,高攻单点,吃2个法术之前干掉对方。69的物理宝宝基本都是吸血鬼,有吸血技能,所以攻击高吸血量就会高,变相的提升了生存,不用再加耐力了。
8、对于伙伴阵容搭配上,日常任务都很简单,天阵带4个输出就行。就秘境有点难度,小编讲一下阵容选择,如图,小编一般都是打到踏浪元帅前换阵容,前面天阵带4输出,挂机都能打过来,到踏浪时要换阵容了,需要带一个封,否则伤害有点高,一个医生回不过来血了。17关开始,用上图中的随便一个都行。看推荐的战斗录像都是2医生,1封,2输出,实在是没战斗力。小编觉得1医生够了,封系不给力的话5医生也不好打。以前小编一直用鹰啸阵,后来PK时买的蛇蟠阵,秘境法系比较多,蛇蟠阵挺好使。法系的输出比较稳定,物理系攻击一回合休息一回合的麻烦,嫦娥不错,高攻击,挨打还会封印对方,还不用休息,就是放技能时好像没有别的伙伴智能化,会根据情况放技能,基本一直在月刃,不过相比其他物理系比较好用。北海龙女必不可少,没有封系没法打。然后带俩法系稳定输出就行了。着重保护北海,封系死了拉起来也站不住,很难打了。这个队伍容错率较高,允许2回合封不到怪,第三回合还封不到怪基本就拉不回来血量了。北海一次封3个,3回合都封不到怪,小编觉得就可以回想下自己最近干了什么坏事了,然后去袁天罡那里加点阴德吧。输出带法系虽然慢于物理系一点,好处就是稳定,秘境法伤比较多,主怪法伤都很高,起手医生加个物防,加上法系本身法防较高,比带物理好大很多。配合蛇蟠阵,挂机加血基本就不用管了。小编还没来得及收装备,修也没点满,贫民玩家一个,目前69,穿着普通环装,除武器(治疗+134,魔力+26)外没有一个绿字,没有任何符的情况,物防800,速度、法防600,血量4300,治疗370。武器6锻,全身5锻(小编因为换了加点抓鬼去了,切换回来截图要5W银币的,就不给大家上图了)。速度、防御、回血量该有的都有了,配合这套加点已经妥妥的做各种任务和PK了。后期弄好装备便可屹立于精锐组排行之上。给大家分享一下自己的思路和对于化生的定位路线,请大家批评指正,对比借鉴~