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薄暮传说模式 薄暮传说招式怎么按
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admin • 更新时间:2024-05-18 •阅读
- 薄暮传说中的《黒衣の断罪者》称号如何获得?
- 薄暮传说怎么烧枯草
集齐4大元素精灵后,可以去地图上4处エアルクレーネ,它们分别在帝都下面的エアルクレーネ?イリキア;亡き都市カルボクラム上面的エアルクレーネ?トルビキア;地图左下四姐妹群岛的エアルクレーネ?デズエール;温泉郷ユウマンジュ右边附近大陆的エアルクレーネ?ユルゾレア。
去地图左下的デズエール,进入后得到魔装备『ザリチェ』,然后再到里面,可以将巫师戒指升到4级,这下可以去之前需要用4级戒指处才能拿的宝箱。再去其他3个任何エアルクレーネ处,可以将戒指升到5级,作用是增加射击距离。
薄暮传说中的《黒衣の断罪者》称号如何获得?
这个称号获取很漫长啊。。。。根据PS3版攻略是这么个流程,应该和XBOX一样
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style="color:#999;text-align:center;">(图片来源网络,侵删)
*1.在主线第一章第一次到达ダングレスト之前,要在カプワ.トリム住宿一晚,会发生有人举报尤利是赏金犯的支线剧情通报。(此段支线从第一次进入カプワ.トリム至主线第一章第一次到达ダングレスト)
1.在主线故事第二章开始来到カプワ.トリム后返回帝都,在有道具屋的广场椅子上发生支线 赏金首.其1 ,尤利在此学会龙牙破斩和称号帝都的名人(此段支线从第二章开始来到カプワ.トリム后至故事结束)
*2.在主线第二章第一次来到斗技场ノードポリカ至第一次进入コーゴル砂漠之前,在*1完成的情况下,在ノードポリカ与一对男女说话后在宿屋住宿一晚,会有剧情让尤利习得奥义义翔闪抹消(此段支线从第一次进入斗技场与ラーギ对话开始至进入第一次进入コーゴル砂漠)
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style="color:#999;text-align:center;">(图片来源网络,侵删)
*3.在主线第二章テムザ山剧情结束后-本片故事不落宫结束这段时间中,完成*2的情况下,第一次去 水与黄沙的街道マンタイク的时候,找在オアシス附近与一群孩子对话的男性クレイ对话,然后去宿屋住宿一晚,有剧情。断罪(此段支线从第二章テムザ山剧情结束后至主线故事第二章不落宫结束)
2.在主线第三章ダングレスト剧情结束后,返回帝都贵族街找叫シェル的橘**头发的青年,发生剧情赏金首.其2(此段支线从主线第三章ダングレスト剧情结束后至故事结束)
3.在主线第三章ゾフェル冰刃海剧情结束后,以上支线都发生过的情况下找シェル,剧情后就可获得称号黑衣的断罪者(此段支线从主线第三章ゾフェル冰刃海剧情结束后至故事结束)
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style="color:#999;text-align:center;">(图片来源网络,侵删)
我是这样子走下来的,然后拿到的服装称号,希望可以帮到你~~~
薄暮传说怎么烧枯草
因为这个直线剧情连带的重要时限分支很多,所以也一起放在这里。
(时间限制)第一次打完幽灵船,到斗技场以后(BOSS战之前)
帝都ザーフィアス(悬赏名单):去贵族街会自动发生和シェル对话的***,接受他的委托寻找他的哥哥クレイ。接着再往里面再次跟シェル对话,之后去下町会看到坐在椅子上的リュネ,上前对话ユーリ习得特技『虎牙破斩』,并获得称号『帝都の有名人』。
(抹消):到外面和出口附近的男女2人组对话,之后去宿屋睡觉会有***,ユーリ看到一名黑衣男子在***,***后习得奥义『义翔闪』。
(时间限制)船可以飞以后
水と黄砂の街マンタイク(定罪):去湖畔附近和那坐在地上的红发男子对话,然后去宿屋睡觉会有***,到湖畔ユーリ会再次看到在斗技场碰到的神秘男子,帮助他解决追赶的士兵,同时也了解了他做这份工作的理由。
(时间限制)第三部分开始全员聚齐之后
帝都ザーフィアス(悬赏名单2):去贵族街会见シェル,他说不想寻找哥哥了。
(时间限制)流程进行到收了水精灵以后
(为了谁1):帝都ザーフィアス的贵族街,原来先前的神秘黑衣男子就是シェル要找的哥哥クレイ,但クレイ因为シェル犯了禁忌而将其***,***后ユーリ获得换装称号『黒衣の断罪者』。
需要升级戒指。
正常流程下戒指只能升到3级(剧情强制),在最终迷宫出现后就能升级戒指了,不过首先要触发魔武器的***,先去空中城市(也是朱蒂的故乡)的长老家取得第一件魔武器。、
另外去沙漠附近的岩场拿到第二件魔武器时会升到4级,之后在帝都南边的岩场会升到5级,在烧枯草前一定要按照流程走,如果等级不够就烧不了。
扩展资料:
薄暮传说除了剧情外,游戏进程中时不时跳出的小剧场模式,角色们的互相吐槽和各种插科打诨,没有主线剧情的推动,仅凭借角色之间的对话,也有足够的动力将游戏进行下去。
另外这个游戏还配有动画公司制作的CG,增加了游戏的代入感和欣赏性。各种一线声优,系列历代传统的料理系统、怪物图鉴系统等在也有出现在本作里。
除此之外战斗方面***用的并非日式RPG中常见的踩地雷式遇怪模式,而是地图遇怪模式,角色在大地图或小地图是撞上怪物后便会进入战斗画面。