- 《崩坏3》“点燃动作之魂”的游戏,为哈迟迟没有推出PVP模式?
- 崩坏3盾反使用技巧
- 崩坏三哪些文件可以删除 崩坏三可以删除文件吗
- 崩坏3莎士比亚圣痕给谁用比较厉害?
崩坏3rd日服版
v5.3.0
类型:角色扮演
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style="color:#999;text-align:center;">(图片来源网络,侵删)
大小:572.89MB
评分:7.9
平台:
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style="color:#999;text-align:center;">(图片来源网络,侵删)
标签:动漫卡通动漫改编白领最爱动漫
崩坏3手游中有着各式各样的武器,那么其中的武器涅炎剑史尔特尔怎么样呢?以及详细的涅炎剑史尔特尔解析又是怎样的呢?许多小伙伴还不太清楚,现在小编将为大家带来崩坏3涅炎剑史尔特尔的介绍,以及涅炎剑史尔特尔的详情解析,不懂的小伙伴快来看看吧。
武器介绍:涅炎剑·史尔特尔
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style="color:#999;text-align:center;">(图片来源网络,侵删)
武器面板:攻击力 393 会心 43
1、主动技能
2、主动解析
主动无前后摇,且在玫瑰开启大招后仍然能够使用。
主动瞬发效果
1)直接消耗自身50%当前生命值,生命值低于最大值20%时无法使用武器主动技能;
2)生成持续12s,数值为最大生命值80%的护盾(最大5000点);
主动持续期间(12s)
1)周边大范围敌人施加持久点燃(即不会被点燃抗性减少点燃时间,但不积攒点燃槽);
2)护盾存在期间,血色玫瑰的必杀技不会消耗自身生命值;
3)护盾存在期间,真红骑士使用必杀技时回复自身15点SP;
4)护盾存在期间,携带者的蓄力攻击和必杀技获得火元素伤害加成30%。
3、被动技能
4、被动解析
1)必杀技/爆发状态下攻击命中敌人会获得叠加型增伤,最高为32%全伤,持续13s,相比未超限的神陨剑提高了12%全伤以及3s持续时间,由于持续时间加长,对于真红骑士、血色玫瑰这类大招消耗较低的角色而言,只要深渊循环中***站场不超过13s,基本可以视为启动一次32%满额以后就常驻的增伤,但是记忆战场中这一点就不如直接的数值好用了。
2)角色的能量回复、攻击速度、全伤害相比神陨剑均提高了5%的数值,基本可视作延续神陨剑的加成,可以极大提升输出手感和流程循环速度,除开无条件全伤以外,更偏向于深渊循环。
5、简评
作为第一批超限的大剑类武器:
1)拥有超限大剑中最均衡的属性,对于所有大剑角色均有着非常均衡且不错的加成;
2)主动带来的持续点燃,可以无视点燃抗性直接给予周边敌人12s点燃状态;
3)主动带来的高风险高收益效果,对于主流竞速流程非常契合。
对血色玫瑰而言:
1)12s的持续点燃,也为玫瑰弥补了最大的弱点——BOSS点燃抗性带来的点燃时间减少直接降低了玫瑰的输出伤害;
2)开启主动时瞬间压低血量,使玫瑰能迅速提升自身输出(血量越少伤害越高)的同时无需担心玫瑰自身爆发状态的流血;
3)武器主动CD也与当前版本头号元素***云墨大招的爆发频率相仿,确保玫瑰每一次主动的爆发都能吃到云墨的元素穿透效果;
4)被动延续神陨剑,几乎完美符合玫瑰标签。
综合来看,涅炎剑主动与玫瑰的配合相得益彰,几乎可以定性为质变向武器,弥补了多重弱点,极大地提升了玫瑰的作战能力。
对真红骑士而言:
1)主动12s的持续点燃对于真红而言作用不大,真红在吃到属性克制情况下的最优BOSS——空律和月魂,点燃抗性都不高(打BOSS为什么不用劫烬呢),而小怪层的整体点燃抗性也不高。
2)主动给的专属词条为大招SP返还,看似加强了循环速度,但是由于本身要扣除50%当前生命值,对于深渊小怪层代价较为高昂,对于BOSS而言劫烬的爆发输出伤害来得更快,分数更高,所以更像是真红用于小怪层割草向(掉了血也可以直接吃血包)的武器选择;
3)被动效果与面板相比神陨剑均有提升,目前真红对小怪层无法实现有效攻略的问题在于使用神陨剑则伤害不够,使用劫灭则SP不够以及主动扣血问题,涅炎剑如果不使用主动的情况下相比神陨剑也是大幅增强,后续可能可以作为真红对小怪层使用的毕业武器,解决目前火伤深渊攻略女武神匮乏的问题。
综合来看,对真红骑士而言,主动的作用较低,仅存在被动与面板,更像作为攻略深渊小怪层使用的武器。
总结:涅炎剑·史尔特尔属于偏向于深渊的一把火系大剑,但作为第一批超限大剑,自带高面板的同时全伤、攻速、SP回复数值尚可的情况下,也是一把通用大剑。同时拥有玫瑰、真红两位角色的专属词条,对于玫瑰而言,很好的解决了玫瑰的缺陷,大幅提高了其作战能力;对于真红骑士而言,可以较好地提高其深渊小怪层的攻略能力。
《崩坏3》降临武器中都有:暴食节刀、疾风太刀、吞噬火炮、支配者***、背叛者巨剑、潜伏者加农。
武器介绍:
暴食节刀(保时捷刀):迦尼萨(一村boss,猪)降临武器之一,俗称眩晕刀,可以触发战车qte,但是效果远没有柯尔特好(消耗高)。
疾风太刀:温蒂(三村boss)降临武器之一。可以浮空并且造成一点冰属性伤害同时对击中的敌人大幅减速。对于qte来说可能能使用,不过注意在时空断裂里才能稳定击飞。
吞噬火炮:迦尼萨降临武器之一,名字叫炮却是激光的奇怪武器。其下位替换合金·吞噬火炮运气好的话能比mig-7激光炮更早获得,是最先获得的激光炮之一。
支配者***:天父(四村boss)降临武器之一,能帮助月光和游侠浮空,对敌人造成多段伤害,还附带一点意思意思的火焰伤害。
背叛者巨剑:布洛妮娅降临武器之一,俗称眩晕大剑。对于姬子来说可以用于触发战车qte。
潜伏者加农:布洛妮娅降临武器之一,俗称眩晕炮。依然是用来触发战车qte,不过由于山吹可以使用。
游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。
然而,随着游戏越来越火热,《崩坏3》的“动作之名”却逐渐被人们舍弃,甚至是鄙夷。而那些认为“点燃动作之魂”只是一个笑话的人,经常都将一件事情挂在嘴边:《崩坏3》中没有“PVP”元素!
其实PVP系统并不是难做,毕竟《崩坏3》的联机PVE已经存在很久了,网络和服务器基本不是问题。真正阻碍《崩坏3》推行PVP模式的点只有一个:用户体验。在下这里指的用户体验可远远不止:全角色大佬用“毕业武器+加满级套装圣痕的女武神”,把那些乱搭配圣痕武器的萌系捶得找不着北这件事。装备和技术的问题在《崩坏3》的PVP中完全不是问题,毕竟这些东西官方可以在后台提供。
大佬进场的瞬间就是游戏结束的瞬间,这样玩游戏谁能游戏体验啊。即使米哈游可以削弱“全局时空断裂”的影响,但是恐怕即使这样,《崩坏3》到时候的pvp模式就会变成一种“博弈”,所有的人都会不敢先手攻击,因为先手的人势必被对方“时空锁定”,然后一套秒杀!这或许就是迟迟不推出PVP的原因吧。
崩坏3rd
v5.4.0
类型:角色扮演
大小:572.89MB
评分:8.3
平台:
标签:动漫卡通动漫改编白领最爱动漫
崩坏3盾反使用技巧:山吹次元怎么完美反击?盾反是一个非常好用的技巧,熟练掌握后,就能达到完美反击了。
崩坏3盾反使用技巧
山吹:
超维立场:
防御反击:被攻击瞬间松开防御键,反击敌人。
完美反击:反击时触发时空断裂,全部敌人动作减速,持续5秒。
火焰盾牌:解锁被远程攻击也可以反击,发动盾牌冲撞并点燃敌人,每半秒造成X火焰伤害,持续N秒。
反射之力:防御开始瞬间可以将远程投掷物反弹给攻击者,投掷物有%伤害。
1、崩坏三***数据是可以删的。当然,不过有空间就留着吧,以后游戏出错可以重新安装。
2、崩坏3点燃国创动作之魂,次世代的动作游戏出击。
3、3D全视角卡通渲染、沉浸感十足的关卡剧情、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感,作为国创IP大作,更有人气声优献声哟。
崩坏3莎士比亚圣痕给鬼铠用比较厉害。莎士比亚是三件提升元素伤害的圣痕,由于元素伤害无法叠加,所以更适合单件装备。其中上件由于增加不俗的雷电元素伤害,而成为鬼铠的毕业圣痕。
1.崩坏3点燃ACG动作之魂,次世代的动作游戏出击。教科书式的3D全视角卡通渲染、蜜汁沉浸的关卡剧情、熟练可调戏的看板萌妹、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感。
2.游戏背景:世界的崩坏,是一种周期性会发生的灾难现象。每隔几百年的时间,就会出现一次。崩坏的表现形式难以捉摸,战争、传染病、气候灾难、彗星撞击等等。